Чтобы исключить неравные бои, в игру введено ограничение на возможность нападения. Ограничение зависит от уровня территории, на которой находятся игроки.
Т.е. если вас дорога завела в низкоуровневые края соперника, не надейтесь, что вы перебьете весь местный "молодняк" - вы просто не сможете напасть на персонажа, который ниже вас уровнем. Однако, собравшись большой группой, "молодые" герои смогут массой задавить вас, так как для них никаких ограничений нет. Обратная ситуация: молодой герой, покинувший территории своего уровня, рискует стать легкой добычей. Во всех остальных случаях система PvP проста: видишь врага - нападай на него, пока он не напал первым.
Участие в PvP сражениях и количество поверженных врагов дает персонажу определенное военное звание. Самые кровожадные и умелые бойцы будут прославлены в своих столицах и щедро награждены.









