cog_openbeta-applycog_openbeta-redeemcog_openbeta-key
 
  • Italian
  • Russian
  • English
l2t2.jpg, 26kB

Боевая система

Игра начинается в момент, когда распри и войны между столицами Асколом и Карачевом затихают, но не прекращаются. Появляясь в мире, персонаж становится участником происходящих в нем событий, и сразу же приобретает недругов.

Чтобы исключить неравные бои, в игру введено ограничение на возможность нападения. Ограничение зависит от уровня территории, на которой находятся игроки.

Т.е. если вас дорога завела в низкоуровневые края соперника, не надейтесь, что вы перебьете весь местный "молодняк" - вы просто не сможете напасть на персонажа, который ниже вас уровнем. Однако, собравшись большой группой, "молодые" герои смогут массой задавить вас, так как для них никаких ограничений нет. Обратная ситуация: молодой герой, покинувший территории своего уровня, рискует стать легкой добычей. Во всех остальных случаях система PvP проста: видишь врага - нападай на него, пока он не напал первым.

Участие в PvP сражениях и количество поверженных врагов дает персонажу определенное военное звание. Самые кровожадные и умелые бойцы будут прославлены в своих столицах и щедро награждены.

 




 
© 2010 Ремесло Богов.
Все права защищены.