Zielsetzung und Spielgestaltung

Zielsetzung und Spielgestaltung

Der Hauptunterschied zwischen den Branchen liegt in den Endzielen und dem Designansatz. Videospiele (Spiele für PCs und andere Plattformen) sind auf die Handlung, das Eintauchen in die Spielwelt und kreative Mechaniken ausgerichtet. Der Nutzer spielt zum Spaß, um die Welt zu erkunden, Herausforderungen zu meistern oder eine gute, tiefgründige Geschichte zu erleben.

Bei der Entwicklung von Videospielen legen die Entwickler den Schwerpunkt auf das Spieltempo, die Balance, die Mechanik, die Immersivität (je nach Genre), die Erzählung und das Genre des Spiels. Spiele können linear sein oder eine ganze offene Welt darstellen, kurz (Indie-Projekte) oder groß angelegte Abenteuer mit 100 oder mehr Stunden Spielzeit.

Die Entwicklung von Spielen für Casinos unterscheidet sich in ihrer Spezifik. Die Hauptaufgabe von Glücksspielunternehmen ist es, das Publikum zu binden und jeden Kunden maximal zu monetarisieren. Aus diesem Grund müssen Entwickler den Schwerpunkt auf kurze Spielsitzungen, einfache Regeln sowie visuelle und akustische Trigger legen. Das Gameplay ist auf die Erwartung eines Gewinns und die „leichte Einbindung“ des Spielers ausgerichtet.

Technische Merkmale

Neben dem Ansatz und dem Konzept der Spiele unterscheidet sich auch der Technologie-Stack, über den die Spezialisten verfügen müssen. Die Unterschiede zwischen den Ersatztools sind sofort erkennbar. Im Folgenden stelle ich die wichtigsten Engines und digitalen Tools für die Entwicklung von Spielen in jedem Bereich vor.

Klassische Videospiele werden mit leistungsstarken, multifunktionalen Engines wie Unity oder Unreal Engine erstellt. Sie ermöglichen es Entwicklern, komplexe 3D-Grafiken, benutzerdefinierte Shader, Physik und dynamische Beleuchtung zu verwenden.

Die Entwicklung von Spielen für Jugendliche kann für eine bestimmte Plattform und ein bestimmtes Betriebssystem (PC, Konsolen, tragbare Spielekonsolen, VR oder mobile Geräte) oder plattformübergreifend erfolgen. In dieser Branche gibt es mehr kreative Freiheit, und der Schwerpunkt liegt auf der visuellen und inhaltlichen Ausarbeitung.

Glücksspiele werden mit HTML5 + WebGL erstellt. Für jedes Spiel gibt es bestimmte Anforderungen:

  • Dateigröße.
  • Ladegeschwindigkeit.
  • Optimierung für verschiedene Geräte.
  • Stabile Funktion im Browser und in der Anwendung.

Bei der Entwicklung von Glücksspielen (von klassischen Slots bis hin zu Karten- und Tischspielen) legen die Entwickler besonderen Wert auf: mathematische Modelle (RTP, Volatilität, Triggerfrequenz), Animationen und deren Optimierung für leistungsschwache Hardware.

Vorschriften und Normen

Jede Entwicklung von Spielen und digitalen Produkten ist eng mit erheblichen rechtlichen Verpflichtungen verbunden. Um diese einzuhalten, verfügen Unternehmen über eigene Rechtsabteilungen. Wir werden gemeinsam die wichtigsten Bestimmungen betrachten.

Vor der Veröffentlichung wird jedes Spiel getestet, zertifiziert und einer umfassenden Prüfung unterzogen. Die Prüfung des Spiels umfasst sowohl die Analyse des mathematischen Modells (auf Übereinstimmung mit dem angegebenen RTP) als auch die Frontend-Komponente (auf Ausfallsicherheit und Stabilität). Unternehmen sind verpflichtet, die Gesetze der Länder einzuhalten, in denen das Online-Casino betrieben wird.

Videospiele sind rechtlich freier – es sind keine Zertifizierungen erforderlich, aber es gibt einen harten Wettbewerb, eine Abhängigkeit von Plattformen, Vertriebsmodellen (Steam, Konsolen, App Store), Altersfreigaben, Urheberrechte und Marketingbudgets.

Karriere und Markt

Was die Wachstums- und Beschäftigungsaussichten angeht, bieten beide Branchen zahlreiche Möglichkeiten. Jede hat ihre Stärken und Schwächen, ihre Besonderheiten. Was ist das Richtige für Sie?

Der iGaming-Bereich bietet sichere Arbeitsplätze, insbesondere in großen B2B-Studios und bei Anbietern (Pragmatic Play, Play'n GO, Evolution). Im Glücksspielbereich werden alle möglichen Fachleute benötigt.

Videospiele bieten mehr Raum für kreative Entfaltung, aber die Konkurrenz ist extrem hoch. Viele Projekte sind unabhängig und mit einem unregelmäßigen Einkommen verbunden. Oft sind sogar für ein Praktikum Erfahrung oder ein Portfolio erforderlich.

Denken Sie daran, dass Kenntnisse in Unity, UX-Design und der Arbeit mit Animationen und Shadern in beiden Bereichen anwendbar sind. Viele Fachleute beginnen in einer Branche und wechseln dann in eine andere, wobei sie sich ihre fundierten technischen Kenntnisse bewahren.

Jens Bieber
Jens Bieber Chefredakteur und schreibt für Craft Of Gods

Mit einem scharfen Blick für Details und einer Leidenschaft für die Welt der Online-Casinos bringt Jens Bieber fundierte Analysen und spannende Perspektiven in seine Artikel ein. Seine Inhalte reichen von Strategietipps bis hin zu umfassenden Plattformbewertungen und bieten sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern wertvolle Einblicke.

Ulrich Wagner
Ulrich Wagner Chefredakteur bei Craft Of Gods

Ulrich Wagner steht für höchste Sorgfalt und Qualität in der Bearbeitung von iGaming-Inhalten. Sein Fokus auf Klarheit und Präzision stellt sicher, dass alle Artikel nicht nur informativ, sondern auch angenehm zu lesen sind.